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Autore Messaggio
 Oggetto del messaggio: Call of Duty - Ghosts
MessaggioInviato: mercoledì 9 ottobre 2013, 11:10 
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Gente tenete duro ancora un po' prima di attaccare la tag al chiodo, tra poco meno di un mese arriva CoD Ghosts, ormai è straconfermato che si potranno fare server dedicati.
Di lamerate ce ne sarannò in quantità come sempre, però sentendo chi di voi ci ha giocato a Black Ops 2 mi pare di aver capito che non sia poi così male, ciò mi fa ben sperare per Ghosts.
Di certo anche lui non sarà mai come CoD4 (che comunque come tutti sappiamo anche lui le sue brave lamerate le ha) ma almeno rispetto agli ultimi titoli di questi anni potrebbero magari essersi contenuti, o esser stati più bilanciati.
Il fatto che alla Infinity Ward (visto il buon lavoro fatto da Treyarch con black Ops 2) siano ritornati sulla vecchia strada per i server mi fa ben sperare \sì\

Magari anche lui sarà tutto fumo e niente arrosto, ma chissà....
Se dovesse rivelarsi valido potrebbe essere l'inizio della risurrezione del Clan
E potrebbe così tornare ad avere un senso tenere una macchina dedicata

I riquisiti minimi dichiarati però sono un bello schiaffo:
OS Windows 7 o 8 ma a 64bit
6GB di RAM \wooow\
Scheda video almeno una GeForce GTX 550 Ti (per fortuna la mia l'ho dovuta cambiare l'anno scorso ed ho preso ho proprio quella)
Stranamente però come processore non ci vuole una roba mega potente

http://www.gamemag.it/news/call-of-duty ... 49057.html


Se non altro questa volta il gioco è nato pensato per PC e adattato per console, e non viceversa come invece hanno sempre fatto
http://www.gamemag.it/news/call-of-duty ... 48236.html


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 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mercoledì 9 ottobre 2013, 12:10 
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BO2 è un prodotto scadente principalmente per due motivi: il lag compensation pessimo ed il map design che non aveva alcun senso. Server dedicati non vuol dire che tu potrai fare il tuo server, quasi sicuramente dovrai affittarne uno o sarà come BO2 dove sono di proprietà treyarch.
A me della grafica importa relativamente poco (basta poco a fare texture migliori e qualche effetto quando un pc medio va 4 volte una x360), basta vedere quello scempio di bf3/bf4 dove le hitbox sono client side, il tutto guarda caso per alleggerire il carico dei loro server...

Inviato dal mio Nexus 7 con Tapatalk 4


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 Oggetto del messaggio: Re: Call of Duty - Ghosts
MessaggioInviato: mercoledì 9 ottobre 2013, 13:22 
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forse ci saranno i server dedicati, ma bisogna vedere se sarà possibile crearli per i cazzi nostri e sopratutto se saranno disponibili le mod.

niente mod=niente competizioni=sticazzi


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 Oggetto del messaggio: Re: Call of Duty - Ghosts
MessaggioInviato: mercoledì 9 ottobre 2013, 13:26 
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Boh staremo a vedere
BO2 mi pareva di aver capito che secondo voi che ci giocate o ci avete giocato, non era poi così male come i predecessori
Per i server spero che ritornino a come era CoD4, ma lo sapremo solo quando uscirà, ma non penso che Infinity Ward copi di sana pianta Treyarch, non avrebbero sventolato la cosa così tanto se non fosse qualcosa di diverso
La grafica HD a nessuno di noi importa (vedasi il successo della mod Promod), però se la fanno pesa come il piombo e la scheda video anche al minimo non la regge, vedi ben che poi ti importa per forza


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 Oggetto del messaggio: Re: Call of Duty - Ghosts
MessaggioInviato: mercoledì 9 ottobre 2013, 13:31 
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Scordatevi le mod, con i DLC fanno quasi gli stessi soldi che con il gioco stesso, con la metà della fatica


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 Oggetto del messaggio: Re: Call of Duty - Ghosts
MessaggioInviato: mercoledì 9 ottobre 2013, 18:50 
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Caporale
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Call of Duty: Ghosts, server dedicati e requisiti minimi

Call of Duty: Ghosts sfrutterà i server dedicati su tutte le piattaforme. Mark Rubin, produttore esecutivo del gioco,
ha confermato questo dettaglio su Twitter, per la gioia di chi non vede l'ora di buttarsi a capofitto nelle partite multiplayer online del titolo di Infinity Ward e Activision.
Finora il team di sviluppo aveva confermato che soltanto le versioni PC e Xbox One di Call of Duty: Ghosts gioco avrebbero usato i server dedicati.
Useremo i server dedicati con Call of Duty: Ghosts, su console next gen, old gen e su PC", spiega Rubin, chiarendo tuttavia che il gioco userà sia i server dedicati sia i cosiddetti listen server (simili ai peer to peer), a seconda della distanza fra un utente e il server dedicato più vicino.
"Non importa dove siate, il gioco cercherà sempre di darvi le migliori prestazioni online possibili", continua il produttore esecutivo di Call of Duty: Ghosts, aggiungendo che la rinnovata tecnologia di matchmaking metterà i giocatori in partite con le migliori prestazioni di connettività combinate fra tutti gli utenti.
Rubin spiega inoltre di voler aggiungere un browser dei server e la possibilità di noleggiare server classificati dopo il debutto del gioco, senza dimenticare gli strumenti per le mod della versione PC. Tuttavia lo sviluppatore non ha promesso nulla perché lo studio non ha ancora cominciato a lavorare su questi dettagli.
Nel frattempo spuntano online i requisiti minimi della versione PC del gioco, grazie a Nvidia e a Geforce.com. I sistemi operativi supportati includono Windows 7 e 8, entrambi a 64 bit e con le DirectX 11 installate, mentre per quanto riguarda lo spazio disponibile su hard disk si parla di ben 50 GB.
Come CPU bisogna avere almeno un chip Intel Core 2 Duo E8200 da 2.66 GHz o un AMD Phenom X3 8750 da 2.4 GHz. Le schede video partono da una GeForce GTX 550 Ti e da una Radeon HD 5870. Nessuna novità per quanto riguarda l'audio, basta avere una scheda compatibile con le librerie DirectX.
Curiosa la sezione dei requisiti consigliati, che indica solamente una GeForce GTX 780, che ci appare come del tutto esagerata, specie per un gioco che non ha mai brillato quanto a grafica. Il vostro PC riuscirà a garantire prestazioni fluide?


a parte la questione server dedicati e mods, dicono dicono ma non confermano assolutamente nulla, ma questi se so fumati del tutto il cervello, requisiti consigliati gtx 780? circa 500 euro di scheda, consigliata? manco fosse il motore grafico frostbite 3, secondo me non si avvicina nemmeno al 2.
questa volta aspetto prima di prenderlo.


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 Oggetto del messaggio: Re: Call of Duty - Ghosts
MessaggioInviato: mercoledì 9 ottobre 2013, 19:11 
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La 780 come requisito consigliato è un fake

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 Oggetto del messaggio: Re: Call of Duty - Ghosts
MessaggioInviato: giovedì 10 ottobre 2013, 11:15 
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Ed i 6gb di RAM? Ultrafake, secondo me è solo una trovata per sottolineare che il gioco è stato sviluppato per pc (come se non si potesse ottimizzare un gioco per PC :ASD: )


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 Oggetto del messaggio: Re: Call of Duty - Ghosts
MessaggioInviato: giovedì 10 ottobre 2013, 11:52 
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V1tru ha scritto:
Ed i 6gb di RAM? Ultrafake, secondo me è solo una trovata per sottolineare che il gioco è stato sviluppato per pc (come se non si potesse ottimizzare un gioco per PC :ASD: )

Probabile, come requisito MINIMO mi sembra abbastanza esagerato \dry\
Riguardo la scheda video "consigliata".... devono proprio andare a cag..e :@


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 Oggetto del messaggio: Re: Call of Duty - Ghosts
MessaggioInviato: lunedì 4 novembre 2013, 21:42 
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è già stata rilasciata una patch di 170mb per PS3. gg


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 Oggetto del messaggio: Re: Call of Duty - Ghosts
MessaggioInviato: lunedì 4 novembre 2013, 22:19 
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brigghius ha scritto:
è già stata rilasciata una patch di 170mb per PS3. gg

\nope\
http://www.youtube.com/watch?v=CRyIkdxKARY


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 Oggetto del messaggio: Re: Call of Duty - Ghosts
MessaggioInviato: martedì 5 novembre 2013, 0:26 
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brigghius ha scritto:
è già stata rilasciata una patch di 170mb per PS3. gg

Di cosa ti meravigli? Ormai tutti i giochi vengono masterizzati almeno un mese prima della pubblicazione, nel frattemtempo poi fixano cose ecc


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 Oggetto del messaggio: Re: Call of Duty - Ghosts
MessaggioInviato: martedì 5 novembre 2013, 3:52 
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dany lo pigli anche st'anno? è che battlefield ha deluso ed un fps alla scazzo ci starebbe tra una lollata e l'altra...


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 Oggetto del messaggio: Re: Call of Duty - Ghosts
MessaggioInviato: martedì 5 novembre 2013, 10:38 
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V1tru ha scritto:
dany lo pigli anche st'anno? è che battlefield ha deluso ed un fps alla scazzo ci starebbe tra una lollata e l'altra...

Aspetto qualche opinione, BF4 lo salto a piè pari visto che l'unica cosa importante da sistemare era il netcode e l'hanno peggiorato :asd:

Hanno detto che ci saranno i dedicati con server browser e modtools più in là, mha, vedremo


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 Oggetto del messaggio: Re: Call of Duty - Ghosts
MessaggioInviato: martedì 5 novembre 2013, 11:25 
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Io dopo il primo Black Ops ho interrotto la collezione dei CoD (da CoD2 in poi li ho tutti originali)
Ho perciò saltato il 3 e Black Ops 2
Se a Ghosts ci sono un po' di noi che ci giocano, potrei farci un pensierino
Prima di prenderlo originale però aspetto qualche recensione interna al Clan \gg\


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