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Autore Messaggio
 Oggetto del messaggio: Dedicati incoming?
MessaggioInviato: giovedì 7 gennaio 2010, 16:08 
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Generale
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Commenti: Butta veleno!
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1 - http://teknogods.com/?p=322
2 - http://teknogods.com/?p=329

Speriamo manchi poco

Update con delle FAQs.

Here’s some quick Q&A:

* Q: Do I have to run the game again to connect to another IP?
A: Yes and No. The game runs with pre-set server IP from the loader (F9 triggers connection), but you can use a console command to connect elsewhere, for example:
>> tk_connect_mp 192.168.0.15 28960
* Q: So, we are getting a console?
A: Yes, even three. One, called WinConsole is a separate window, second, called DevConsole is a custom overlay console visible in-game. Third one is the original console, but it can be opened only with the .159 build of the game. You can type in commands using all three of them!
* Q: Why on the videos we don’t see any console being used?
A: Simple, I was using FRAPS for the video capturing and it doesnt capture separate windows such as WinConsole.
* Q: Server-browser?
A: Yes, final loader will have a server browser with 2 tabs: online games (internet connection required) and local games (no interned connection required).
* Q: What about our stats?
A: Loader will ask you for your ‘ID name’ which will be locally assigned to your stats/power-ups etc. Nickname can be set using a different edit box (currently changeable using the console).
* Q: Will it be possible to host a game for more than 18 players?
A: I need to test how stable this patch is. If the tests go fine I will put it into the final version.
* Q: Dedicated server mode. How is it?
A: Loader will run the game with super-minimum gfx requirements. WinConsole will be open. Later, loader will automatically execute server.cfg file. Map rotation should work. Remote administration – maybe, depends on the demand.
* Q: Why is it Steam-less? It will allow pirates to run the game!
A: Well, two reasons. First one, steam emulation is a key feature which makes it all work. It’s not just optional. Second, with your original Steam, our loader could be detected as a cheat and your account could get banned. We might code a DRM module that would make sure user has a legit copy installed, but DRMs as we all know, can be easily bypassed, resulting all this hard work being a waste of time.


http://www.youtube.com/watch?v=pMFOYsiQ ... r_embedded


http://www.youtube.com/watch?v=dAaGlcI18cw


http://www.youtube.com/watch?v=gS6xKmBe7bw


http://www.youtube.com/watch?v=ljoZarPrbUg


http://www.youtube.com/watch?v=AQhyeLmAwu8



http://www.youtube.com/watch?v=QWrkGRrplJ0&feature=sub


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 Oggetto del messaggio: Re: Dedicati incoming?
MessaggioInviato: giovedì 7 gennaio 2010, 16:19 
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Iscritto il: giovedì 18 giugno 2009, 11:23
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XFire: rabbinho
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boh...speriamo...mi sono rotto di giocare solo e pazzo :mrgreen:
magari si intravede di nuovo la possibilità di avere una community


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 Oggetto del messaggio: Re: Dedicati incoming?
MessaggioInviato: giovedì 7 gennaio 2010, 16:42 
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Caporale
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Magari... mi manca l'avere un server fisso :(


-Se pò sboccà quì drento?- [stagno]
-Giulia: oppa stagno style bleeeeaaaargh
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 Oggetto del messaggio: Re: Dedicati incoming?
MessaggioInviato: giovedì 7 gennaio 2010, 18:04 
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Sergente Maggiore
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Mah....spero che qualcosa venga realizzato e sia "ufficiale" anche se la vedo dura far cambiare sistema a IW.


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Chi lotta può perdere chi non lotta ha già perso (Che)
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 Oggetto del messaggio: Re: Dedicati incoming?
MessaggioInviato: giovedì 7 gennaio 2010, 18:43 
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Generale
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Commenti: Butta veleno!
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aggiornato con delle faqs riguardo il tutto


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 Oggetto del messaggio: Re: Dedicati incoming?
MessaggioInviato: giovedì 7 gennaio 2010, 21:27 
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Capitano
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yessssssss promod incoming? :D

Speriamo prima possibile!


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 Oggetto del messaggio: Re: Dedicati incoming?
MessaggioInviato: giovedì 7 gennaio 2010, 23:07 
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Tenente Generale
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Se la cosa va in porto mi aspetto un Caos con i fiocchi vostro ;)
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 Oggetto del messaggio: Re: Dedicati incoming?
MessaggioInviato: venerdì 8 gennaio 2010, 2:05 
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Generale
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della promod sinceramente per ora non me ne frega un cazzo... quelloc he voglio, come già detto a MrRud è una casa dove poter giocare con tutti voi senza lag e hoster della minchia.


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 Oggetto del messaggio: Re: Dedicati incoming?
MessaggioInviato: venerdì 8 gennaio 2010, 9:52 
Caporale
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Io sogno ping 13 per tutti... :!:
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 Oggetto del messaggio: Re: Dedicati incoming?
MessaggioInviato: venerdì 8 gennaio 2010, 10:15 
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Iscritto il: martedì 9 giugno 2009, 23:04
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Commenti: Overclocking: the process of blue-screening until you get a score
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MORGOTH ha scritto:
della promod sinceramente per ora non me ne frega un cazzo... quelloc he voglio, come già detto a MrRud è una casa dove poter giocare con tutti voi senza lag e hoster della minchia.

Anche perchè, i server dedicati non renderebbero competitivo il gioco.
Sui vari cod c'è la GUID, su questa versione? NULLA...


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 Oggetto del messaggio: Re: Dedicati incoming?
MessaggioInviato: venerdì 8 gennaio 2010, 12:36 
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Colonnello
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anche perchè con la promod perderesti il divertimento di lamerare all'inverosimile che è il fulcro del gioco :D non ho ancora lamerato abbastanza per avere bisogno di promod varie. Immagine


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 Oggetto del messaggio: Re: Dedicati incoming?
MessaggioInviato: venerdì 8 gennaio 2010, 15:43 
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Dany ha scritto:
Sui vari cod c'è la GUID, su questa versione? NULLA...


C'é un ID che é logicamente univoco e generato dalla Key di installazione....almeno così mi pare di aver capito.


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Chi lotta può perdere chi non lotta ha già perso (Che)
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 Oggetto del messaggio: Re: Dedicati incoming?
MessaggioInviato: domenica 10 gennaio 2010, 3:48 
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http://www.youtube.com/watch?v=pMFOYsiQ ... r_embedded


http://www.youtube.com/watch?v=dAaGlcI18cw


http://www.youtube.com/watch?v=gS6xKmBe7bw


http://www.youtube.com/watch?v=ljoZarPrbUg


http://www.youtube.com/watch?v=AQhyeLmAwu8


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 Oggetto del messaggio: Re: Dedicati incoming?
MessaggioInviato: domenica 10 gennaio 2010, 8:18 
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Sergente Maggiore
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Interessante come si stà evolvendo il lavoro sui server dedicati.....127 players :shock: la vedo dura gestirne tanti così ma forse é da intendersi come provocazione.
Sarebbe importante anche capire come potranno gestire l'anticheats, anche se si sà che bravi admin possono limitare parecchio i danni, ma avrebbero un durissimo lavoro a tenerli fuori anche perché tutti i bannati ufficiali potrebbero rientrare e chi vuole continuare a fare il furbo sà che + di tanto non rischia.


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Chi lotta può perdere chi non lotta ha già perso (Che)
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 Oggetto del messaggio: Re: Dedicati incoming?
MessaggioInviato: domenica 10 gennaio 2010, 12:09 
Caporale
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Old-lu ha scritto:
Interessante come si stà evolvendo il lavoro sui server dedicati.....127 players :shock: la vedo dura gestirne tanti così ma forse é da intendersi come provocazione.
Sarebbe importante anche capire come potranno gestire l'anticheats, anche se si sà che bravi admin possono limitare parecchio i danni, ma avrebbero un durissimo lavoro a tenerli fuori anche perché tutti i bannati ufficiali potrebbero rientrare e chi vuole continuare a fare il furbo sà che + di tanto non rischia.


Già alla fine anche facendo funzionare tutto mi domando se ci sia reale guadagno... alla fine mw2 è stato concepito per giocare alla cazzonara in pochi, fare server da 32> client collegati non so quanto possa far bene al sistema...
Cmq buon per loro se ci riescono :)
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