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 Oggetto del messaggio: EDH Commander, il nuovo formato di Magic!!!!
MessaggioInviato: martedì 17 maggio 2011, 16:26 
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Colonnello
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Tratto dal blog "l'accademia di Tolaria"

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Cita:
Introduzione all’EDche? Diranno probabilmente in molti.
Non vi preoccupate, non è il nome di una nuova malattia virale o di un’intelligenza artificiale futuristica, l’argomento riguarda (ovviamente) sempre Magic: stiamo parlando di uno dei formati alternativi non sanzionati dalla Wizards più diffusi al mondo - per quanto in Italia sia ancora relegato ad una nicchia ristretta, dalla quale ne consegue l’ignoranza generale sul termine.
L’EDH - che sta per Elder Dragon Highlander, ma potrebbe benissimo chiamarsi The Super Legendary Hero and His Wonderful Deck, o TSLHAHWD per semplicità X-D - è un formato particolare di Magic dove ogni giocatore gioca con un mazzo di ESATTAMENTE 100 carte (né una in più né una in meno), tutte in copia singola fuorché per le terre base, con 40 punti vita anziché 20, con la regola britannica del mulligan (per informazioni su di essa fate riferimento alla sezione “Ricapitolando”) e… con un generale alla guida del mazzo.
Vediamo di fare chiarezza procendo un passo alla volta. Innanzitutto, per costruire un mazzo EDH bisogna scegliere un generale, che altro non è che una qualsiasi creatura leggendaria di Magic. Che sia una delle vecchie leggende del blocco ononimo, o di una sfavillante Linvala che avete appena sbustato da una bustina di ROE, non fa differenza, l’importante è che abbia il supertipo Leggendario e sia una creatura.


E adesso le attuali regole che i giocatori utilizzano:

Cita:
Regole del formato EDH (Elder Dragon Highlander)

1) Bisogna scegliere un generale per il proprio mazzo. Il generale può essere una qualsiasi creatura leggendaria di Magic.

2) Nel costruire un mazzo EDH, i simboli di mana nel testo hanno lo stesso valore di quelli nel costo. L'Identità di Colore del Generale limita le carte che possono apparire nel mazzo.

L'Identità di Colore di una carta è data dai colori di tutti i simboli di mana presenti sulla carta, assieme a qualsiasi colore definito da un'abilità che definisce una caratteristica (CDA) nel testo di una carta.

Ciò significa che se gioco come comandante una creatura bianca, nel mazzo potrò avere solo carte bianche, se il comandante è verde nero blu, nel mazzo potrò avere solo carte di colore verde nero e blu

Le carte nel tuo mazzo non possono avere colori nella loro Identità di Colore che non siano codivisi dal tuo Generale.
Il mana prodotto diverso dai colori dell'Identità di Colore del tuo Generale è mana incolore.

I simboli di mana del testo di promemoria non sono parte dell'Identità di colore.

L'impatto maggiore di questa regola è che alcune creature leggendaria che non si escludono più come Generali: Memnarch, Bosh, Golem di Ferro, Thelon di Havenwood, Figlia dell'Autunno e Rhys l'Esiliato. SIgnifica che puoi avere queste creature come Generali, e puoi generare mana della loro Identità di Colore (quindi, se giochi con Memnarch, puoi generare mana blu, o se sta giocando con Thelon di Havenwood puoi generare nero e verde).

3) Se ci sono permanenti o magie che danno mana di un colore diverso da quello del generale, il mana ottenuto viene considerato incolore.

4) Il mazzo deve essere composto da esattamente 100 carte incluso il generale.

5) Limite di una copia per carta eccetto per le carte terra base.

6) Possono essere giocate tutte le carte di magic ad eccezione dei set Unglued e Unhinged.

7) Le seguenti carte sono bannate dal formato:

* Ancestral Recall
* Balance
* Biorhythm
* Black Lotus
* Coalition Victory
* Fastbond
* Gifts Ungiven
* Kokusho, the Evening Star
* Karakas
* Library of Alexandria
* Limited Resources
* Lion's Eye Diamond
* Tolarian Academy
* Channel
* Emrakul, the Aeons Torn *NEW*
* Metalworker
* Mox Sapphire, Ruby, Pearl, Emerald and Jet
* Panoptic Mirror
* Protean Hulk
* Recurring Nightmare
* Sway of the Stars
* Time Vault
* Time Walk
* Tinker
* Upheaval
* Worldgorger Dragon
* Yawgmoth's Bargain
* Painter's Servant
* Staff of Domination

8) Il generale è soggetto alla "Regola Leggendaria"

9) Ogni giocatore parte da 40 punti vita. Chi va a 0 punti vita o subisce 21 o più danni da combattimento dal generale avversario perde la partita.

10) Le carte Desiderio (es. Desiderio Scintillante) di Judgement e Future Sight e la carta Anello di Ma'ruf possono recuperare carte rimosse dal gioco solamente se quelle carte erano nel mazzo del giocatore all'inizio della partita, oppure il generale.

11) Tutti i generali hanno "protezione da Karakas".

12) Coda-Runa, Antenato Kitsune flippa quando un giocatore ha 60 PV.

13) Braids, Servitore della Cabala e
Rofellos, Emissario di Llanowar sono banditi come generali.

14) I giocatori possono mulligare usando il metodo "Partial Paris" **.



** Partial Paris Mulligan rule

Nell'ordine del turno i giocatori possono esiliare (coperte) alcune o tutte le carte della propria mano(quindi da 0 se vi piace la mano a 7 se vi fa proprio schifo).
ogni giocatore poi pesca un numero di carte pari a quelle esiliate meno una. (come un mini-mulligan)
I giocatori che hanno effettuato questo processo possono ripeterlo sempre pescando una carta in meno.
quando la mano ti soddisfa rimescoli le carte esiliate nel mazzo e poi giochi.


Formato davvero mooolto interessante, alternativo, innovativo.
si utilizzano carte che mai avresti usato prima, ci sono tantissime variabili e tantissimi tipi di mazzi, è divertente e sta creando tanti nuovi giocatori.

Mamma wizards ha capito che doveva rinnovare un pò "l'arredamento", e quale miglior modo se non un formato creato dagli stessi giocatori?

Perchè l'EDH nasce proprio da un gruppo di giocatori di magic, che annoiati delle solite partite, si sono ingegnati per fare qualcosa di diverso.
E ci sono riusciti.

Ma adesso vi presento i primi deck ufficiali creati dalla wiz:

As you may perhaps remember, Magic: The Gathering Commander is going to be on sale on June 17, and it will consist of five different 100-card singleton decks, each with a suggested retail price of $29.99. You may also remember that between the five decks, there are a total of 51 new Magic cards. But what you do not remember is what each of the decks will look like! To be fair, this is probably because we haven't shown them to you. Until now!

Heavenly Inferno:
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Mirror Mastery
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Counterpunch
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Political Puppets
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Devour for Power
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FONTE: http://www.wizards.com

Appena ci saranno le deck list ufficiali le posterò


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 Oggetto del messaggio: Re: EDH Commander, il nuovo formato di Magic!!!!
MessaggioInviato: venerdì 17 giugno 2011, 23:15 
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Colonnello
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Finalmente domani ci sarà il pre-release di questo nuovo fighissimo formato!!!!

Si useranno i 5 mazzi creati da mamma Wiz per giocare. costo 30€ (le carte che ci sono dentro li coprono tutti e 30)

Il video con l'apertura in diretta dei 5 mazzi con una rapida occhiata al contenuto:


http://www.youtube.com/watch?v=B1cJ1MYrKlI

E di seguito le 5 liste dei mazzi con relative immagini.

http://www.gatheringmagic.com/wizards-r ... der-decks/


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 Oggetto del messaggio: EDH Commander, il nuovo formato di Magic!!!!
MessaggioInviato: sabato 18 giugno 2011, 3:11 
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*pre-release

P.S. http://www.ak-3.com/wp-content/uploads/ ... 3dwein.png


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 Oggetto del messaggio: Re: EDH Commander, il nuovo formato di Magic!!!!
MessaggioInviato: sabato 18 giugno 2011, 11:20 
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V1tru ha scritto:


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