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Autore Messaggio
 Oggetto del messaggio: Black Ops 2 - COD 9
MessaggioInviato: giovedì 29 marzo 2012, 12:11 
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Secondo il sito MP1st, alcuni utenti avrebbero trovato alcune informazioni sulla modalità multiplayer di Call of Duty: Black Ops 2 (o Call of Duty 9), nuovo capitolo del brand svelato da Activision dopo i vari rumor circolanti nel web: gli utenti avrebbero infatti rilasciato i dettagli in un post sul forum ufficiale di Black Ops, chiuso tempestivamente dal publisher. Non paghi della chiusura della loro discussione, questi ultimi hanno aperto un nuovo post, questa volta riuscendo nel loro intento, dato che è stato possibile acquisire le suddette informazioni, prima della nuova cancellazione.

Potrete trovarle qui di seguito, Buona Visione!

(ricordiamo che quello che segue sono solo rumor, quindi vanno presi come tali)

Leaked Black Ops 2 Multiplayer Information:

Game Modes

- Escort, a new game mode
> Similar to Search and Destroy however a live player must be escorted to one of three areas (or two depending on the map) without being killed.
>The match will have rounds, consisting of one life only.
- Drop Zone and Kill Confirmed will return
- Team Defender and Infected will not return

Pointstreaks

- Will follow from Modern Warfare 3’s system
- Larger emphasis on objectives
> A bomb plant is worth 2 points
> A neutral flag is worth 1, however an enemy flag is worth 2
> A flag assist capture is worth 1, a capture is worth 2
- The Specialist Pointstreak has be modified
> 2 kills now gets you 1 perk
> The 4th kill gets you 2 more perks

> The 6th kill gets you 3 more perks

> The 8th Kill gets you 4 more perks

> You do not get every perk when you reach 8 kills
> Perks only become “Pro” when you have them Pro
- RC XD will not return
- Heat vision
> Is a new Pointstreak reward
> When you get the required points, you can activate this Pointstreak and your player pulls out a scope and attaches it to your weapon.
> This scopes main advantage is it’s ability to detect enemies through most walls.
> Note, the scope can only be attached to primaries not including shotguns
- Item Packages
> Requires 5 points
> Fall along side care packages and air drop traps.
> Features a list of package items only
> Including ammo, mini gun, grenade launcher, rocket launcher, and body armor

Prestiges

- There will be 15 prestiges
- There will be 50 ranks
- Every two prestiges there is a 5 rank increase
- The final prestige has 90 levels

ELITE 2.0

- ELITE is being fully incorporated into Black Ops 2
- Combat record has been modified and re-named as ELITE Stats
- There will be a specific lobby for clan matches (new way of leveling clans)
- Clan Tournaments can now be implemented

Removed

- No MOAB or Nuke
- No last stand
- No death streaks
- No flame thrower attachment

Map Design

- Map design and size will be following Black Ops not Modern Warfare 3

Sniper Rifles

- Improved sniper rifle usage.
- No aim assist for any sniper rifle.
- Less sway

Customization

- No longer just perk 1 chooses the players appearance
- Appearance is a combination of all perks and type of Pointstreak being used.

Hardcore

- Larger emphasis on hardcore than ever before
- No grenade launchers
- Only vehicle guided rocket launchers permitted
- Respawn timings decreased (for most modes)
- 1 bullet in the foot will no longer kill a person, a head or chest shot is usually required.
- A person will now bleed out if severely injured.

Perk System 2.0

- The Perk Pro system has been upgraded
- There is now 2 options a perk can advance to.
- Both require different challenges to unlock
- Once the desired Pro version is unlocked, the player can select that as their “Perk Pro”.
- Once selected, the only way to choose the other option is by entering prestige mode.
- For example Perk slot 1 has the perk called Speed
- Speed – Reduces the time taken to aim down the sight
> Pro I – Swaps weapons faster
> Pro II – Throws equipment faster

Combat Training

- Will be returning with vast improvements.
- Difficulty is no longer based on how long the bots take to start shooting.
- Bots now have an advance AI system
- Similar to the behavior seen in the MW3 Spec Ops survival

Fonte: http://www.spaziogames.it/notizie_video ... ops-2.aspx


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 Oggetto del messaggio: Re: Black Ops 2 - COD 9
MessaggioInviato: giovedì 29 marzo 2012, 16:06 
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mah....finchè non ci saranno server dedicati sarà l ennesimo tentativo di fare un cod4 migliore... alla fine si giocherà sempre a cod4 \phear\


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 Oggetto del messaggio: Re: Black Ops 2 - COD 9
MessaggioInviato: giovedì 29 marzo 2012, 17:50 
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Black Ops aveva i dedicati, anche MW3 li ha ma sono stati dei fail su pc. Il problema è che a loro interessa vendere, DLC ed espansioni a 15€ l'uno, quindi non rilasceranno mai un maledetto mod tools. Vabbè, per black ops è uscito dopo più di un anno (e non entro sei mesi come avevano detto) ma era troppo tardi.


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 Oggetto del messaggio: Re: Black Ops 2 - COD 9
MessaggioInviato: giovedì 29 marzo 2012, 17:55 
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mettetevi l'anima in pace perchè giochi come cod4, come li intendiamo noi, non ne vedremo più


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 Oggetto del messaggio: Re: Black Ops 2 - COD 9
MessaggioInviato: giovedì 29 marzo 2012, 18:19 
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Morgi non parlare troppo presto :)
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 Oggetto del messaggio: Re: Black Ops 2 - COD 9
MessaggioInviato: venerdì 30 marzo 2012, 0:55 
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Vsi pier..gelone facci sta promod :D <3 sei bellissimo


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 Oggetto del messaggio: Re: Black Ops 2 - COD 9
MessaggioInviato: domenica 1 aprile 2012, 19:40 
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http://youtu.be/9coUNGacyko

dice che la generazione delle mappe sara quella dell'algoritmo di generazione del mondo minecraft.... bah questo cod potrebbe essere qualcosa di diverso si spera

-- lunedì 2 aprile 2012, 16:51 --


http://youtu.be/xx0Nrlof0uI
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 Oggetto del messaggio: Re: Black Ops 2 - COD 9
MessaggioInviato: venerdì 20 aprile 2012, 2:43 
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Una fonte all'interno di un retailer non ben precisato ha rilasciato al sito Kotaku una foto riguardante un poster che potrebbe avere qualcosa a che fare con il rumoreggiato Call of Duty Black Ops 2: in quest'ultimo viene raffigurato nello sfondo un uomo con in mano una pistola, mentre in primo piano abbiamo una data (02/05/2012) e una scritta "ready for debriefing". Inoltre, a fondo dell'immagine possiamo trovare in bella vista i loghi di Activision e Treyarch, rispettivamente publisher e studio di sviluppo del primo Black Ops.

Fonte: http://www.spaziogames.it/notizie_video ... aggio.aspx

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 Oggetto del messaggio: Re: Black Ops 2 - COD 9
MessaggioInviato: venerdì 20 aprile 2012, 12:59 
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Riuscirò nuovamente a farmi infinocchiare comprando al Day one? :asd:
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 Oggetto del messaggio: Re: Black Ops 2 - COD 9
MessaggioInviato: venerdì 20 aprile 2012, 22:04 
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arkantos91 ha scritto:
Riuscirò nuovamente a farmi infinocchiare comprando al Day one? :asd:

scontato :)


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 Oggetto del messaggio: Re: Black Ops 2 - COD 9
MessaggioInviato: martedì 24 aprile 2012, 22:48 
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 Oggetto del messaggio: Re: Black Ops 2 - COD 9
MessaggioInviato: mercoledì 2 maggio 2012, 7:12 
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http://www.youtube.com/watch?v=x3tedlWs1XY

Ma i cavalli? WTF


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 Oggetto del messaggio: Re: Black Ops 2 - COD 9
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Ed i quadricotteri? :asd:


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Finalmente un briciolo di innovazione nell'ambientazione!
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Cita:
Parlando degli altri team di Activision, Lamia ha notato che Treyarch ed Infinity Ward condividono alcuni determinati valori attraverso il franchise, anche se vanno in diverse direzioni creative: "Penso che il valore principale sia il desiderio di assicurarsi, in particolare, che il multiplayer del gioco giri a 60 fotogrammi al secondo e che quest'ultimo sia veloce e preciso."


Abile (?) perifrasi per dire una cosa semplicissima: anche quest'anno, per il quinto consecutivo, verrà riciclato il solito engine grafico \rolleyes\

Non si sa ancora se ci saranno i dedicati btw
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